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DOCTYPE声明对JS获取窗口宽度和高度的影响


2012-04-12 08:17:01 (4808)


摘注】:以下说法不准确,不是有没有DOCTYPE声明,而是不同的DOCTYPE声明对js的处理有影响。

在没有DOCTYPE声明的情况下:

document.body.clientWidth

document.body.clientHeight

为当前窗口的宽度/高度;

在DOCTYPE声明以后

document.body.clientWidth

document.body.clientHeight

为整个页面的宽度/高度;

document.documentElement.clientWidth

document.documentElement.clientHeight

为当前窗口的宽度/高度;

同样增加DOCTYPE声明后

document.body.scrollLeft

document.body.scrollTop

要改为

document.documentElement.scrollLeft

document.documentElement.scrollTop


注意保存时,文件的编码要看好,有时会出现脚本错误,是因为编码的格式问题,如GB2312

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在设计页面时可能经常会用到固定层的位置,这就需要获取一些html对象的坐标以更灵活的设置目标层的坐标,这里可能就会用到document.body.scrollTop等属性,但是此属性在xhtml标准网页或者更简单的说是带<!DOCTYPE ..>标签的页面里得到的结果是0,如果不要此标签则一切正常,那么在xhtml页面怎么获得body的坐标呢,当然有办法-使用document.documentElement来取代document.body,可以这样写
例:
var top = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
在javascript里||是个好东西,除了能用在if等条件判断里,还能用在变量赋值上。那么上例等同于下例。
例:
var top = document.documentElement.scrollTop ? document.documentElement.scrollTop : document.body.scrollTop;
这么写可以得到很好的兼容性。


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JS获取浏览器窗口巨细 获取屏幕,浏览器,网页高度宽度

网页可见区域宽:document.body.clientWidth
网页可见区域高:document.body.clientHeight
网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽)
网页正文全文宽:document.body.scrollWidth
网页正文全文高:document.body.scrollHeight
网页被卷去的高:document.body.scrollTop
网页被卷去的左:document.body.scrollLeft
网页正文局部上:window.screenTop
网页正文局部左:window.screenLeft
屏幕辨别率的高:window.screen.height
屏幕辨别率的宽:window.screen.width
屏幕可用劳动区高度:window.screen.availHeight
屏幕可用劳动区宽度:window.screen.availWidth


HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth
scrollHeight: 获取东西的滚动高度。
scrollLeft:设置或获取位于东西左界限和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离
scrollTop:设置或获取位于东西最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离
scrollWidth:获取东西的滚动宽度
offsetHeight:获取东西相对付版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度
offsetLeft:获取东西相对付版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置
offsetTop:获取东西相对付版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置
event.clientX 相对文档的水平座标
event.clientY 相对文档的笔直座标
event.offsetX 相对容器的水平坐标
event.offsetY 相对容器的笔直坐标
document.documentElement.scrollTop 笔直偏向滚动的值
event.clientX document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标笔直偏向滚动的量

IE,FireFox 差别如下:

IE6.0、FF1.06 :

clientWidth = width padding

clientHeight = height padding

offsetWidth = width padding border

offsetHeight = height padding border

IE5.0/5.5:
clientWidth = width - border

clientHeight = height - border

offsetWidth = width

offsetHeight = height

(需要提一下:CSS中的margin属性,与clientWidth、offsetWidth、clientHeight、offsetHeight均无关)

网页可见区域宽: document.body.clientWidth
网页可见区域高: document.body.clientHeight
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth
网页正文全文高: document.body.scrollHeight
网页被卷去的高: document.body.scrollTop
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft
网页正文局部上: window.screenTop
网页正文局部左: window.screenLeft
屏幕辨别率的高: window.screen.height
屏幕辨别率的宽: window.screen.width
屏幕可用劳动区高度: window.screen.availHeight
屏幕可用劳动区宽度: window.screen.availWidth


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技术要点
本节源代码主要使用了Document东西关于窗口的一些属性,这些属性的主要效用和用法如下。

要得到窗口的尺寸,对付差别的浏览器,需要使用差别的属性和要领:若要检测窗口的真实尺寸,在Netscape下需要使用Window的属性;在IE下需要深入Document内部对body进行检测;在DOM环境下,若要得到窗口的尺寸,需要注重根元素的尺寸,而不是元素。

Window东西的innerWidth属性包括当前窗口的内部宽度。Window东西的innerHeight属性包括当前窗口的内部高度。

Document东西的body属性对应HTML文档的标签。Document东西的documentElement属性则体现HTML文档的根节点。

document.body.clientHeight体现HTML文档所在窗口确当前高度。document.body. clientWidth体现HTML文档所在窗口确当前宽度。

实现源代码

<!------------------------------文件名:30.3.htm------------------------------><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><title>请调解浏览器窗口</title><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gb2312"></head><body><h2 align="center">请调解浏览器窗口巨细</h2><hr><form action="#" method="get" name="form1" id="form1"><!--显示浏览器窗口的实际尺寸-->浏览器窗口的 实际高度: <input type="text" name="availHeight" size="4"><br>浏览器窗口 的实际宽度: <input type="text" name="availWidth" size="4"><br></form><script type="text/javascript"><!-- var winWidth = 0; var winHeight = 0; function findDimensions() //函数:获取尺寸 { //获取窗口宽度 if (window.innerWidth) winWidth = window.innerWidth; else if ((document.body) && (document.body.clientWidth)) winWidth = document.body.clientWidth; //获取窗口高度 if (window.innerHeight) winHeight = window.innerHeight; else if ((document.body) && (document.body.clientHeight)) winHeight = document.body.clientHeight; //通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口巨细 if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight && document.documentElement.clientWidth) { winHeight = document.documentElement.clientHeight; winWidth = document.documentElement.clientWidth; } //结果输出至两个文本框 document.form1.availHeight.value= winHeight; document.form1.availWidth.value= winWidth; } findDimensions(); //挪用函数,获取数值 window.onresize=findDimensions;//--></script></body></html>
源程序解读

(1)程序首先建立一个表单,包括两个文本框,用于显示窗口当前的宽度和高度,并且,其数值会随窗口巨细的转变而转变。

(2)在随后的JavaScript源代码中,首先界说了两个变量winWidth和winHeight,用于留存窗口的高度值和宽度值。

(3)然后,在函数findDimensions ( )中,使用window.innerHeight和window.innerWidth得到窗口的高度和宽度,并将二者留存在前述两个变量中。

(4)再通过深入Document内部对body进行检测,获取窗口巨细,并存储在前述两个变量中。

(5)在函数的最后,通过按名称访问表单位素,结果输出至两个文本框。

(6)在JavaScript源代码的最后,通过挪用findDimensions ( )函数,完成整个操纵。


本文来源于芭奇设计站 http://www.bakii.cn/

什么是DOCTYPE
DOCTYPE是document type(文档类型)的简写,用来说明你用的XHTML或者HTML是什么版本。其中的DTD(例如上例中的xhtml1-transitional.dtd)叫文档类型定义,里面包含了文档的规则,浏览器就根据你定义的DTD来解释你页面的标识,并展现出来。

要建立符合标准的网页,DOCTYPE声明是必不可少的关键组成部分;除非你的XHTML确定了一个正确的DOCTYPE,否则你的标识和CSS都不会生效。

XHTML 1.0 提供了三种DTD声明可供选择:

过渡的(Transitional):要求非常宽松的DTD,它允许你继续使用HTML4.01的标识(但是要符合xhtml的写法)。完整代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

严格的(Strict):要求严格的DTD,你不能使用任何表现层的标识和属性,例如<br>。完整代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

框架的(Frameset):专门针对框架页面设计使用的DTD,如果你的页面中包含有框架,需要采用这种DTD。完整代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

我们选择什么样的DOCTYPE
理想情况当然是严格的DTD,但对于我们大多数刚接触web标准的设计师来说,过渡的DTD(XHTML 1.0 Transitional)是目前理想选择(包括本站,使用的也是过渡型DTD)。因为这种DTD还允许我们使用表现层的标识、元素和属性,也比较容易通过W3C的代码校验。

注:上面说的"表现层的标识、属性"是指那些纯粹用来控制表现的tag,例如用于排版的表格、背景颜色标识等。在XHTML中标识是用来表示结构的,而不是用来实现表现形式,我们过渡的目的是最终实现数据和表现相分离。

打个比方:人体模特换衣服。模特就好比数据,衣服则是表现形式,模特和衣服是分离的,这样你就可以随意换衣服。而原来HTML4中,数据和表现是混杂在一起的,要一次性换个表现形式非常困难。呵呵,有点抽象了,这个概念需要我们在应用过程中逐步领会

DOCTYPE对CSS及JS的影响
也许你已经发现选用或不用DOCTYPE对你的页面的影响是非常大的,甚至对于不同浏览器结果也不一样。下文以对一段javascript的影响说明:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>divTest</title>
<script>
function changeHeight()
{
document.getElementById("content").style.height="360";
alert(document.getElementById("content").style.height);
alert(document.getElementById("content").offsetHeight);
}
</script>
</head>
<body>
<div id="content" style="height: 60px; border: 1px solid #FF0000;"><a href="javascript:changeHeight()">aa</a></div>
</body>

上文页面是通过按aa超链接表现javascript控制div的高度,读者可以自己试一下

1. IE浏览(我用的是IE 6),content的高度会变大,同时alert出height:360,offsetHeight:362

2. firefox,content的高度不会变,同时alert出height:60,offsetHeight:62

3. 去掉最上面的一句<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
在firefox下将得到content的高度会变大,同时alert出height:360,offsetHeight:362

我曾看到好多人运行到这里就会得到一个结论去他的DOCTYPE,用了它好多东西都不对了。我以为不是这样的,DOCTYPE定义了一个规范集,去检验你代码的正确性规范性,去掉了DOCTYPE也许只会在你当前机器上的浏览器正确运行,也就是说你的程序不能做到通用,难道这是你追求的吗?这时你会说那上面的问题怎么办呢,难道在firefox就不能那么做吗?回答是当然可以,仔细看一下上面的代码其实是有问题的,在<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">标准中对象的高度、大小必须指定单位的如px,pt等,如果不指定那就要依赖于应用浏览器的默认或支持情况了,因此修改代码如下:

<script>
function changeHeight()
{
document.getElementById("content").style.height="360px";
alert(document.getElementById("content").style.height);
alert(document.getElementById("content").offsetHeight);
}
</script>

运行一下看看是不是对了呢? 定义DOCTYPE是个好习惯,也希望大家能写出标准规范的代码。

了解更多请访问:http://www.ndfweb.cn/news-571.html
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